Text copied to clipboard!
Наслов
Text copied to clipboard!Umetnik za Okruženje
Опис
Text copied to clipboard!
Tražimo talentovanog i kreativnog Umetnika za Okruženje koji će se pridružiti našem timu i doprineti razvoju vizuelno impresivnih i realističnih okruženja za naše video igre. Kao Umetnik za Okruženje, bićete odgovorni za dizajniranje i kreiranje 3D modela, tekstura i pejzaža koji će oživeti svetove naših igara. Rad u bliskoj saradnji sa dizajnerima igara, programerima i drugim umetnicima, vaša uloga će biti ključna u stvaranju atmosfere i estetike koja će privući i zadržati igrače. Idealni kandidat ima snažno razumevanje principa dizajna, sposobnost da radi u različitim stilovima i tehnikama, kao i iskustvo sa alatima za 3D modeliranje i softverom za kreiranje tekstura. Ako ste strastveni u vezi sa igrama i imate oko za detalje, volimo bismo da vas upoznamo.
Одговорности
Text copied to clipboard!- Kreiranje visokokvalitetnih 3D modela i tekstura za okruženja.
- Saradnja sa timom dizajnera i programera na razvoju igara.
- Razvijanje i implementacija vizuelnih stilova i tema.
- Optimizacija modela i tekstura za performanse u realnom vremenu.
- Istraživanje i primena novih tehnika i alata za poboljšanje kvaliteta.
- Usklađivanje sa umetničkim smernicama i standardima projekta.
- Učestvovanje u revizijama i davanje povratnih informacija.
- Prilagođavanje i iteracija dizajna na osnovu povratnih informacija.
Захтеви
Text copied to clipboard!- Diploma iz oblasti umetnosti, dizajna ili srodne discipline.
- Iskustvo u radu sa alatima za 3D modeliranje kao što su Maya, 3ds Max ili Blender.
- Sposobnost kreiranja realističnih tekstura koristeći Photoshop ili sličan softver.
- Razumevanje principa osvetljenja i kompozicije.
- Sposobnost rada u timskom okruženju i komunikacija sa različitim odeljenjima.
- Poznavanje procesa razvoja igara i optimizacije za performanse.
- Kreativnost i oko za detalje.
- Portfolijo koji prikazuje prethodni rad na okruženjima za igre.
Могућа питања на интервјуу
Text copied to clipboard!- Kako pristupate kreiranju realističnih okruženja u video igrama?
- Koje alate i tehnike najčešće koristite za 3D modeliranje?
- Kako se nosite sa povratnim informacijama i iteracijama dizajna?
- Možete li opisati projekat na kojem ste radili i koji ste posebno ponosni?
- Kako osiguravate da vaši dizajni budu optimizovani za performanse?
- Kako ostajete u toku sa najnovijim trendovima i tehnikama u industriji?
- Kako balansirate između kreativnosti i tehničkih ograničenja?
- Koji je vaš omiljeni stil ili tema za rad na okruženjima?